Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce RTX 3050 Ti Mobile mit 4GB VRAM und GeForce GTX 1650 Ti Max Q mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vorteil von
1 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 160.0GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (50W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +115%
5.299 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +70%
5394
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
3168
Blender
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +184%
1533
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
538
OctaneBench
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +159%
161
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
62
VS

Grafikkarte

Mai 2021
Veröffentlichungsdatum
Apr 2020
GeForce 30 Mobile
Generation
GeForce 16 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

735 MHz
Basis-Takt
1035 MHz
1035 MHz
Boost-Takt
1200 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

20
SM-Anzahl
16
-
Einheiten berechnen
-
2560
Shading-Einheiten
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
80
Tensor-Kerne
-
20
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

33.12 GPixel/s
Pixeltakt
38.40 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Texture-Takt
76.80 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.915 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.458 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
76.80 GFLOPS

Grafikprozessor

GA106
GPU-Name
TU117
-
GPU-Variante
N18P-G62
Ampere
Architektur
Turing
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
12 nm
12000 million
Transistoren
4700 million
276 mm²
Die-Größe
200 mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Shader-Modell
6.6

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