Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon RX 640 Mobile

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile-Plattform GPUs: GeForce MX450 30.5W 10Gbps mit 2GB VRAM und Radeon RX 640 Mobile mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10GbpsVorteil von
1 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt wurde um 29% erhöht (1575MHz gegenüber 1218MHz)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 48.00GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (31W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +81%
2.822 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2020
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
GeForce MX
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1395MHz
Basis-Takt
1082MHz
1575MHz
Boost-Takt
1218MHz
1250MHz
Speichertakt
1500MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
64bit
80.00GB/s
Bandbreite
48.00GB/s

Render-Konfiguration

14
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
10
896
Shading-Einheiten
640
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512KB
L2-Cache
512KB

Theoretische Leistung

50.40 GPixel/s
Pixeltakt
19.49 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Texture-Takt
48.72 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.559 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.559 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
97.44 GFLOPS

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
Polaris 23
N18S-G5
GPU-Variante
Polaris 23 XT
Turing
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
12 nm
Prozessgröße
14 nm
4700 million
Transistoren
2200 million
200mm²
Die-Größe
103mm²

Board-Design

31W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.4

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