Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs Intel Arc A380M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs Intel Arc A380M

Wir vergleichen zwei Mobile-Plattform GPUs: GeForce MX450 30.5W 10Gbps mit 2GB VRAM und Arc A380M mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10GbpsVorteil von
Geringerer TDP (31W gegenüber 35W)
Intel Arc A380MVorteil von
2 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt wurde um 27% erhöht (2000MHz gegenüber 1575MHz)
Mehr VRAM (6GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (186.0GB/s gegenüber 80.00GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
Arc A380M +45%
4.096 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
GeForce MX
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x4
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.1)

Taktraten

1395MHz
Basis-Takt
1550MHz
1575MHz
Boost-Takt
2000MHz
1250MHz
Speichertakt
1937MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
96bit
80.00GB/s
Bandbreite
186.0GB/s

Render-Konfiguration

14
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
896
Shading-Einheiten
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
128
-
RT-Kerne
8
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
512KB
L2-Cache
4MB

Theoretische Leistung

50.40 GPixel/s
Pixeltakt
64.00 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Texture-Takt
128.0 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.192 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.096 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1024 GFLOPS

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
DG2-128
N18S-G5
GPU-Variante
ACM-G11
Turing
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
6 nm
4700 million
Transistoren
7200 million
200mm²
Die-Größe
157mm²

Board-Design

31W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.6

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