Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1660 mit 6GB VRAM und GeForce GTX 1650 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.1GB/s gegenüber 128.1GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 120W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1660 +68%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 +50%
5414
GeForce GTX 1650
3596
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 1660 +100%
24
GeForce GTX 1650
12
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 1660 +67%
47
GeForce GTX 1650
28
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 1660 +73%
73
GeForce GTX 1650
42
Battlefield 5 2160p
GeForce GTX 1660 +90%
40
GeForce GTX 1650
21
Battlefield 5 1440p
GeForce GTX 1660 +58%
73
GeForce GTX 1650
46
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1660 +44%
91
GeForce GTX 1650
63
GTA 5 2160p
GeForce GTX 1660 +78%
50
GeForce GTX 1650
28
GTA 5 1440p
GeForce GTX 1660 +73%
52
GeForce GTX 1650
30
GTA 5 1080p
GeForce GTX 1660 +56%
156
GeForce GTX 1650
100
VS

Grafikkarte

Mär 2019
Veröffentlichungsdatum
Apr 2019
GeForce 16
Generation
GeForce 16
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1530 MHz
Basis-Takt
1485 MHz
1785 MHz
Boost-Takt
1665 MHz
2001 MHz
Speichertakt
2001 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
128bit
192.1GB/s
Bandbreite
128.1GB/s

Render-Konfiguration

22
SM-Anzahl
14
-
Einheiten berechnen
-
1408
Shading-Einheiten
896
88
TMUs
56
48
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1536 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

85.68 GPixel/s
Pixeltakt
53.28 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Texture-Takt
93.24 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.967 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.984 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
93.24 GFLOPS

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
TU117
TU116-300-A1
GPU-Variante
TU117-300-A1
Turing
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
12 nm
6600 million
Transistoren
4700 million
284 mm²
Die-Größe
200 mm²

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
75W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Shader-Modell
6.6

Verwandte GPU-Vergleiche

© 2024 - TopCPU.net   Kontaktieren Sie uns. Datenschutzrichtlinie