Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon RX 590

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon RX 590

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1660 SUPER mit 6GB VRAM und Radeon RX 590 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vorteil von
11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 256.0GB/s)
Geringerer TDP (125W gegenüber 175W)
AMD Radeon RX 590 Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 6GB)
896 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1660 SUPER
5.027 TFLOPS
Radeon RX 590 +41%
7.119 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 SUPER +25%
5979
Radeon RX 590
4761
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 1660 SUPER +8%
26
Radeon RX 590
24
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 1660 SUPER +13%
52
Radeon RX 590
46
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 1660 SUPER +11%
79
Radeon RX 590
71
Battlefield 5 2160p
GeForce GTX 1660 SUPER +5%
41
Radeon RX 590
39
Battlefield 5 1440p
GeForce GTX 1660 SUPER +5%
78
Radeon RX 590
74
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1660 SUPER
97
Radeon RX 590 +4%
101
GTA 5 2160p
GeForce GTX 1660 SUPER +42%
60
Radeon RX 590
42
GTA 5 1440p
GeForce GTX 1660 SUPER +13%
76
Radeon RX 590
67
GTA 5 1080p
GeForce GTX 1660 SUPER +61%
178
Radeon RX 590
110
VS

Grafikkarte

Okt 2019
Veröffentlichungsdatum
Nov 2018
GeForce 16
Generation
Polaris
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1530 MHz
Basis-Takt
1469 MHz
1785 MHz
Boost-Takt
1545 MHz
1750 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
256bit
336.0GB/s
Bandbreite
256.0GB/s

Render-Konfiguration

22
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
36
1408
Shading-Einheiten
2304
88
TMUs
144
48
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1536 KB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

85.68 GPixel/s
Pixeltakt
49.44 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Texture-Takt
222.5 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.119 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.119 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
445.0 GFLOPS

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
Polaris 30
TU116-300-A1
GPU-Variante
Polaris 30 XT (215-0922006)
Turing
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
12 nm
Prozessgröße
12 nm
6600 million
Transistoren
5700 million
284 mm²
Die-Größe
232 mm²

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
175W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.4

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