Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1660 SUPER mit 6GB VRAM und GeForce GTX 1060 6 GB mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vorteil von
3 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 192.2GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Vorteil von
Geringerer TDP (120W gegenüber 125W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1660 SUPER +14%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB
4.375 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 SUPER +42%
5979
GeForce GTX 1060 6 GB
4202
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 1660 SUPER +188%
26
GeForce GTX 1060 6 GB
9
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 1660 SUPER +62%
52
GeForce GTX 1060 6 GB
32
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 1660 SUPER +58%
79
GeForce GTX 1060 6 GB
50
Battlefield 5 2160p
GeForce GTX 1660 SUPER +51%
41
GeForce GTX 1060 6 GB
27
Battlefield 5 1440p
GeForce GTX 1660 SUPER +56%
78
GeForce GTX 1060 6 GB
50
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1660 SUPER +31%
97
GeForce GTX 1060 6 GB
74
VS

Grafikkarte

Okt 2019
Veröffentlichungsdatum
Jul 2016
GeForce 16
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1530 MHz
Basis-Takt
1506 MHz
1785 MHz
Boost-Takt
1709 MHz
1750 MHz
Speichertakt
2002 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
192bit
336.0GB/s
Bandbreite
192.2GB/s

Render-Konfiguration

22
SM-Anzahl
10
-
Einheiten berechnen
-
1408
Shading-Einheiten
1280
88
TMUs
80
48
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
1536 KB
L2-Cache
1536 KB

Theoretische Leistung

85.68 GPixel/s
Pixeltakt
82.03 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Texture-Takt
136.7 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
68.36 GFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.375 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
136.7 GFLOPS

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
GP106
TU116-300-A1
GPU-Variante
GP106-400-A1
Turing
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
16 nm
6600 million
Transistoren
4400 million
284 mm²
Die-Größe
200 mm²

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
120W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Shader-Modell
6.4

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