Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Ti Mobile mit 4GB VRAM und Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vorteil von
10 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 54.40GB/s)
224 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +278%
3.041 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
0.804 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Aug 2009
GeForce 16 Mobile
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1350 MHz
Basis-Takt
-
1485 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
850 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
192.0GB/s
Bandbreite
54.40GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
10
1024
Shading-Einheiten
800
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

47.52 GPixel/s
Pixeltakt
8.048 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Texture-Takt
20.12 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.041 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
804.8 GFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
161.0 GFLOPS

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
M98
N18P-G61
GPU-Variante
M98 L2 (216-0732019)
Turing
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
55 nm
6600 million
Transistoren
956 million
284 mm²
Die-Größe
256 mm²

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
4.1

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