Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 550v

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 550v

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Mobile mit 4GB VRAM und Mobility Radeon HD 550v mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vorteil von
9 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 19.20GB/s)
704 zusätzliche Render-Kerne
ATI Mobility Radeon HD 550v Vorteil von
Geringerer TDP (10W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Mobile +977%
3.103 TFLOPS
Mobility Radeon HD 550v
0.288 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Mai 2010
GeForce 16 Mobile
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1380 MHz
Basis-Takt
-
1515 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
19.20GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
4
1024
Shading-Einheiten
320
64
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

48.48 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Texture-Takt
14.40 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.103 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
288.0 GFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
M96
N18P-G61-MP2
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
55 nm
4700 million
Transistoren
514 million
200 mm²
Die-Größe
146 mm²

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
10W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
4.1

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