Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX150 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

NVIDIA GeForce MX150 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX150 mit 2GB VRAM und GeForce GTX 1650 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX150 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (25W gegenüber 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vorteil von
2 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 48.06GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile +163%
3.103 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX150
989
GeForce GTX 1650 Mobile +247%
3436
VS

Grafikkarte

Mai 2017
Veröffentlichungsdatum
Apr 2020
GeForce MX
Generation
GeForce 16 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1469 MHz
Basis-Takt
1380 MHz
1532 MHz
Boost-Takt
1515 MHz
1502 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
128bit
48.06GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

3
SM-Anzahl
16
-
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

24.51 GPixel/s
Pixeltakt
48.48 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Texture-Takt
96.96 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.205 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.103 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
96.96 GFLOPS

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
TU117
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
GPU-Variante
N18P-G61-MP2
Pascal
Architektur
Turing
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
12 nm
1800 million
Transistoren
4700 million
74 mm²
Die-Größe
200 mm²

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Shader-Modell
6.6

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