Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Wir vergleichen eine Desktop Plattform GPU: GeForce GTX 1060 3 GB mit 3GB VRAM und eine Mobile Plattform GPU: GeForce RTX 2050 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.2GB/s gegenüber 112.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vorteil von
5 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 3GB)
896 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (45W gegenüber 120W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1060 3 GB
3.935 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +53%
6.05 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1060 3 GB
3845
GeForce RTX 2050 Mobile
3872
Blender
GeForce GTX 1060 3 GB
341
GeForce RTX 2050 Mobile +148%
846
OctaneBench
GeForce GTX 1060 3 GB +18%
76
GeForce RTX 2050 Mobile
64
VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Dez 2021
GeForce 10
Generation
GeForce 20 Mobile
Desktop
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1506 MHz
Basis-Takt
1185 MHz
1708 MHz
Boost-Takt
1477 MHz
2002 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
64bit
192.2GB/s
Bandbreite
112.0GB/s

Render-Konfiguration

9
SM-Anzahl
16
-
Einheiten berechnen
-
1152
Shading-Einheiten
2048
72
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
32
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1536 KB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

81.98 GPixel/s
Pixeltakt
47.26 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Texture-Takt
94.53 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
12.10 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.050 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
189.1 GFLOPS

Grafikprozessor

GP106
GPU-Name
GA107
GP106-300-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
16 nm
Prozessgröße
8 nm
4400 million
Transistoren
Unbekannt
200 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
45W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Shader-Modell
6.6

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