Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD FirePro W9000

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD FirePro W9000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 mit 2GB VRAM und FirePro W9000 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vorteil von
11 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (25W gegenüber 274W)
AMD FirePro W9000 Vorteil von
Mehr VRAM (6GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (264.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
1664 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
FirePro W9000 +476%
3.994 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Jun 2012
GeForce 600
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
6GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
384bit
14.40GB/s
Bandbreite
264.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
32
384
Shading-Einheiten
2048
32
TMUs
128
8
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
768 KB

Theoretische Leistung

7.216 GPixel/s
Pixeltakt
31.20 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Texture-Takt
124.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.994 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
998.4 GFLOPS

Grafikprozessor

GK208
GPU-Name
Tahiti
GK208-301-A1
GPU-Variante
Tahiti XT GL
Kepler 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1020 million
Transistoren
4313 million
87 mm²
Die-Größe
352 mm²

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
274W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Ausgänge
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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