Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs AMD P30PH

NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs AMD P30PH

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 9600 GT Mac Edition mit 1024MB VRAM und P30PH mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (95W gegenüber 180W)
AMD P30PH Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (268.8GB/s gegenüber 17.02GB/s)
1984 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
P30PH +2472%
4.94 TFLOPS

Grafikkarte

Dez 2008
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 9
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1120 MHz
-
Boost-Takt
1206 MHz
266 MHz
Speichertakt
2100 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
17.02GB/s
Bandbreite
268.8GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
32
8
SM-Anzahl
-
64
Shading-Einheiten
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
64 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.600 GPixel/s
Pixeltakt
38.59 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Texture-Takt
154.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.940 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.940 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
308.7 GFLOPS

Board-Design

95W
TDP (Thermal Design Power)
180W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI
Ausgänge
1x HDMI 2.0b
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

G94
GPU-Name
Polaris 20
G94-300-A1
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
65 nm
Prozessgröße
14 nm
505 million
Transistoren
5700 million
240 mm²
Die-Größe
232 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.7
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