Startseite GPU-Vergleich ATI FireMV 2250 vs NVIDIA RTX A4000H

ATI FireMV 2250 vs NVIDIA RTX A4000H

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireMV 2250 mit 256MB VRAM und RTX A4000H mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI FireMV 2250 Vorteil von
Geringerer TDP (32W gegenüber 140W)
NVIDIA RTX A4000H Vorteil von
14 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
6144 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Grafikkarte

Jan 2007
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
FireMV Multi-View
Generation
Quadro Ampere
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
735 MHz
-
Boost-Takt
1560 MHz
400 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
16GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
256bit
12.80GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
48
-
Shading-Einheiten
6144
4
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
192
-
RT-Kerne
48
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
149.8 GPixel/s
2.400 GTexel/s
Texture-Takt
299.5 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
19.17 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
19.17 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
299.5 GFLOPS

Board-Design

32W
TDP (Thermal Design Power)
140W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x S-Video 1x DMS-59
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

RV516
GPU-Name
GA104
-
GPU-Variante
GA104-???-A1
R500
Architektur
Ampere
UMC
Foundry
Samsung
80 nm
Prozessgröße
8 nm
107 million
Transistoren
17400 million
100 mm²
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Shader-Modell
6.7
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