Startseite CPU-Vergleich UHD Graphics 730 vs UHD Graphics 770

UHD Graphics 730 vs UHD Graphics 770

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: UHD Graphics 730 mit 0System Shared VRAM und UHD Graphics 770 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

UHD Graphics 770 Vorteile
8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
64 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
UHD Graphics 730
537
UHD Graphics 770 +47%
793
3DMark Time Spy
UHD Graphics 730
608
UHD Graphics 770 +21%
736
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 730
289
UHD Graphics 770 +23%
356

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Sep 2022
HD Graphics
Generation
HD Graphics
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1400 MHz
Boost-Takt
1550 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

192
Shading-Einheiten
256
12
TMUs
16
8
ROPs
8

Theoretische Leistung

11.20 GPixel/s
Pixeltakt
12.40 GPixel/s
16.80 GTexel/s
Texture-Takt
24.80 GTexel/s
1075 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.587 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
793.6 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
15W
Motherboard Dependent
Ausgänge
Motherboard Dependent

Grafikprozessor

Alder Lake GT1
GPU-Name
Raptor Lake GT1
Generation 12.2
Architektur
Generation 12.2
Intel
Foundry
Intel
10 nm
Prozessgröße
10 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.6
Shader-Modell
6.6
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