Startseite CPU-Vergleich UHD Graphics 630 vs UHD Graphics 730

UHD Graphics 630 vs UHD Graphics 730

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: UHD Graphics 630 mit 0System Shared VRAM und UHD Graphics 730 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

UHD Graphics 730 Vorteile
1 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
8 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
UHD Graphics 630
423
UHD Graphics 730 +26%
537
3DMark Time Spy
UHD Graphics 630
430
UHD Graphics 730 +41%
608
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 630
198
UHD Graphics 730 +45%
289

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
HD Graphics
Generation
HD Graphics
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

350 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1150 MHz
Boost-Takt
1400 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

184
Shading-Einheiten
192
23
TMUs
12
3
ROPs
8

Theoretische Leistung

3.450 GPixel/s
Pixeltakt
11.20 GPixel/s
26.45 GTexel/s
Texture-Takt
16.80 GTexel/s
846.4 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1075 GFLOPS
423.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
537.6 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
15W
No outputs
Ausgänge
Motherboard Dependent

Grafikprozessor

Comet Lake GT2
GPU-Name
Alder Lake GT1
Generation 9.5
Architektur
Generation 12.2
Intel
Foundry
Intel
14 nm+++
Prozessgröße
10 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.5
Shader-Modell
6.6
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