Startseite CPU-Vergleich UHD Graphics 630 vs HD Graphics P4700

UHD Graphics 630 vs HD Graphics P4700

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: UHD Graphics 630 mit 0System Shared VRAM und HD Graphics P4700 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

UHD Graphics 630 Vorteile
6 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
24 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 86W)
HD Graphics P4700 Vorteile
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
UHD Graphics 630 +1%
423
HD Graphics P4700
416

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Jun 2013
HD Graphics
Generation
HD Graphics-W
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

350 MHz
Basis-Takt
350 MHz
1150 MHz
Boost-Takt
1300 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

184
Shading-Einheiten
160
23
TMUs
20
3
ROPs
2

Theoretische Leistung

3.450 GPixel/s
Pixeltakt
2.600 GPixel/s
26.45 GTexel/s
Texture-Takt
26.00 GTexel/s
846.4 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
423.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
416.0 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
104.0 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
86W
No outputs
Ausgänge
No outputs

Grafikprozessor

Comet Lake GT2
GPU-Name
Haswell GT2
Generation 9.5
Architektur
Generation 7.5
Intel
Foundry
Intel
14 nm+++
Prozessgröße
22 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
6.5
Shader-Modell
5.1
© 2025 - TopCPU.net