Startseite CPU-Vergleich Radeon Vega 8 Mobile vs GeForce MX230

Radeon Vega 8 Mobile vs GeForce MX230

Wir vergleichen eine Integrierte Grafikkarte GPU: Radeon Vega 8 Mobile mit 0System Shared VRAM und eine Mobile Plattform GPU: GeForce MX230 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Radeon Vega 8 Mobile Vorteile
1 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
256 zusätzliche Render-Kerne
GeForce MX230 Vorteile
Geringerer TDP (10W gegenüber 45W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon Vega 8 Mobile +161%
2048
GeForce MX230
784

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Feb 2019
Cezanne
Generation
GeForce MX
Integrierte
Typ
Notebook
IGP
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
1519 MHz
2000 MHz
Boost-Takt
1531 MHz
System Shared
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

System Shared
Speichergröße
2GB
System Shared
Speichertyp
GDDR5
System Shared
Speicherbus
64bit
System Dependent
Bandbreite
48.06GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
2
512
Shading-Einheiten
256
32
TMUs
16
8
ROPs
16
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
-
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

16.00 GPixel/s
Pixeltakt
24.50 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Texture-Takt
24.50 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
12.25 GFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
783.9 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.50 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
10W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Cezanne
GPU-Name
GP108
-
GPU-Variante
N17S-G0-A1
GCN 5.1
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
7 nm
Prozessgröße
14 nm
9800 million
Transistoren
1800 million
156 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Shader-Modell
6.4
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