Startseite CPU-Vergleich Iris Xe MAX Graphics vs GeForce GT 720A

Iris Xe MAX Graphics vs GeForce GT 720A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Iris Xe MAX Graphics mit 4GB VRAM und GeForce GT 720A mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Iris Xe MAX Graphics Vorteile
6 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (68.26GB/s gegenüber 16.02GB/s)
672 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 33W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Iris Xe MAX Graphics +750%
2534
GeForce GT 720A
298

Grafikkarte

Okt 2020
Veröffentlichungsdatum
Jul 2014
HD Graphics-M
Generation
GeForce 700A
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1650 MHz
Boost-Takt
-
2133 MHz
Speichertakt
1001 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
LPDDR4X
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
68.26GB/s
Bandbreite
16.02GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
2
768
Shading-Einheiten
96
48
TMUs
16
24
ROPs
8
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
128 KB
16 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

39.60 GPixel/s
Pixeltakt
3.100 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Texture-Takt
12.40 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.534 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
297.6 GFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.80 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
33W
No outputs
Ausgänge
No outputs

Grafikprozessor

DG1
GPU-Name
GF117
-
GPU-Variante
N14M-GE
Generation 12.1
Architektur
Fermi 2.0
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
585 million
95 mm²
Die-Größe
116 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Shader-Modell
5.1
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