Startseite CPU-Vergleich Iris Pro Graphics 580 vs HD Graphics 5500

Iris Pro Graphics 580 vs HD Graphics 5500

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Iris Pro Graphics 580 mit 0System Shared VRAM und HD Graphics 5500 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Iris Pro Graphics 580 Vorteile
1 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
384 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Iris Pro Graphics 580 +235%
1094
HD Graphics 5500
326
3DMark Time Spy
Iris Pro Graphics 580 +212%
728
HD Graphics 5500
233
3DMark Time Spy Extreme
Iris Pro Graphics 580 +205%
336
HD Graphics 5500
110

Grafikkarte

Sep 2015
Veröffentlichungsdatum
Sep 2014
HD Graphics-M
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

350 MHz
Basis-Takt
300 MHz
950 MHz
Boost-Takt
850 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

576
Shading-Einheiten
192
72
TMUs
24
9
ROPs
3

Theoretische Leistung

8.550 GPixel/s
Pixeltakt
2.550 GPixel/s
68.40 GTexel/s
Texture-Takt
20.40 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1094 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
326.4 GFLOPS
273.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
81.60 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
15W
No outputs
Ausgänge
No outputs

Grafikprozessor

Skylake GT4e
GPU-Name
Broadwell GT2
Generation 9.0
Architektur
Generation 8.0
Intel
Foundry
Intel
14 nm+
Prozessgröße
14 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.0
6.4
Shader-Modell
5.1
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