Startseite CPU-Vergleich Iris Plus Graphics 650 vs Radeon R3 Mobile Graphics

Iris Plus Graphics 650 vs Radeon R3 Mobile Graphics

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Iris Plus Graphics 650 mit 0System Shared VRAM und Radeon R3 Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Iris Plus Graphics 650 Vorteile
7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
256 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Iris Plus Graphics 650 +425%
883
Radeon R3 Mobile Graphics
168

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Jun 2016
HD Graphics-M
Generation
Stoney Ridge
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
200 MHz
1150 MHz
Boost-Takt
655 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
384
Shading-Einheiten
128
48
TMUs
8
6
ROPs
4

Theoretische Leistung

6.900 GPixel/s
Pixeltakt
2.620 GPixel/s
55.20 GTexel/s
Texture-Takt
5.240 GTexel/s
1.766 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
167.7 GFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
167.7 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
10.48 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
15W
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Kaby Lake GT3e
GPU-Name
Stoney
Generation 9.5
Architektur
GCN 3.0
Intel
Foundry
GlobalFoundries
14 nm++
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
1200 million
Unbekannt
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.4
Shader-Modell
6.3
© 2025 - TopCPU.net