Startseite CPU-Vergleich HD Graphics 500 vs Iris Plus Graphics 640

HD Graphics 500 vs Iris Plus Graphics 640

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: HD Graphics 500 mit 0System Shared VRAM und Iris Plus Graphics 640 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

HD Graphics 500 Vorteile
Geringerer TDP (6W gegenüber 15W)
Iris Plus Graphics 640 Vorteile
1 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
288 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
HD Graphics 500
125
Iris Plus Graphics 640 +576%
845
3DMark Time Spy
HD Graphics 500
108
Iris Plus Graphics 640 +376%
515

Grafikkarte

Sep 2015
Veröffentlichungsdatum
Jan 2017
HD Graphics-T
Generation
HD Graphics-M
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
300 MHz
650 MHz
Boost-Takt
1100 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

96
Shading-Einheiten
384
12
TMUs
48
2
ROPs
6

Theoretische Leistung

1.300 GPixel/s
Pixeltakt
6.600 GPixel/s
7.800 GTexel/s
Texture-Takt
52.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.690 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
844.8 GFLOPS
15.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
211.2 GFLOPS

Board-Design

6W
TDP (Thermal Design Power)
15W
No outputs
Ausgänge
No outputs

Grafikprozessor

Apollo Lake GT1
GPU-Name
Kaby Lake GT3e
Generation 9.0
Architektur
Generation 9.5
Intel
Foundry
Intel
14 nm
Prozessgröße
14 nm++
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Shader-Modell
6.4
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