Startseite CPU-Vergleich HD Graphics 4400 vs Intel Arc 130V

HD Graphics 4400 vs Intel Arc 130V

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: HD Graphics 4400 mit 0System Shared VRAM und Intel Arc 130V mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc 130V Vorteile
11 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
736 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 20W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
HD Graphics 4400
304
Intel Arc 130V +985%
3300

Grafikkarte

Sep 2013
Veröffentlichungsdatum
Sep 2024
HD Graphics-M
Generation
Battlemage
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

200 MHz
Basis-Takt
600 MHz
950 MHz
Boost-Takt
1850 MHz
System Shared
Speichertakt
MHz

Speicher

System Shared
Speichergröße
16GB
System Shared
Speichertyp
LPDDR5x
System Shared
Speicherbus
64bit
System Dependent
Bandbreite
GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
160
Shading-Einheiten
896
20
TMUs
56
2
ROPs
28
-
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
7
-
L2-Cache
0

Theoretische Leistung

1.900 GPixel/s
Pixeltakt
51.8 GPixel/s
19.00 GTexel/s
Texture-Takt
103.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
TFLOPS
304.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.3 TFLOPS
76.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
GFLOPS

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
W
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 2.1 1x eDp 1.5
-
Stromanschlüsse

Grafikprozessor

Haswell GT2
GPU-Name
Intel Arc Graphics 130V
-
GPU-Variante
Generation 7.5
Architektur
Xe2
Intel
Foundry
TSMC
22 nm
Prozessgröße
3 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12.2
4.3
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.0
Vulkan
1.3
5.1
Shader-Modell
6.8
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