Startseite CPU-Vergleich GeForce MX570 A vs Arc A380M

GeForce MX570 A vs Arc A380M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX570 A mit 2GB VRAM und Arc A380M mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce MX570 A Vorteile
1024 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 35W)
Arc A380M Vorteile
8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (186.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX570 A +15%
4731
Arc A380M
4096

Grafikkarte

Mai 2022
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
GeForce MX
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.1)

Taktraten

832 MHz
Basis-Takt
1550 MHz
1155 MHz
Boost-Takt
2000 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1937 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
6GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
96bit
96.00GB/s
Bandbreite
186.0GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
-
2048
Shading-Einheiten
1024
64
TMUs
64
40
ROPs
32
64
Tensor-Kerne
128
16
RT-Kerne
8
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

46.20 GPixel/s
Pixeltakt
64.00 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Texture-Takt
128.0 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.192 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.096 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1024 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
35W
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
DG2-128
MX570
GPU-Variante
ACM-G11
Ampere
Architektur
Generation 12.7
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
6 nm
Unbekannt
Transistoren
7200 million
Unbekannt
Die-Größe
157 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.6
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