Startseite CPU-Vergleich GeForce GTX 660 Ti vs FirePro 2450 Multi View PCIe x1

GeForce GTX 660 Ti vs FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 660 Ti mit 2GB VRAM und FirePro 2450 Multi View PCIe x1 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce GTX 660 Ti Vorteile
3 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (144.2GB/s gegenüber 6.400GB/s)
1304 zusätzliche Render-Kerne
FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vorteile
Geringerer TDP (32W gegenüber 150W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 660 Ti +8131%
2634
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
32

Grafikkarte

Aug 2012
Veröffentlichungsdatum
Jan 2009
GeForce 600
Generation
FirePro Multi-View
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x1

Taktraten

915 MHz
Basis-Takt
-
980 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
192bit
Speicherbus
64bit
144.2GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
1344
Shading-Einheiten
40
112
TMUs
4
24
ROPs
4
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
384 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

27.44 GPixel/s
Pixeltakt
1.600 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Texture-Takt
1.600 GTexel/s
2.634 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
32.00 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
32W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x VHDCI
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
RV620
GK104-300-KD-A2
GPU-Variante
RC620 PRO
Kepler
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
3540 million
Transistoren
181 million
294 mm²
Die-Größe
67 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.1
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