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GeForce 8400 GS PCI vs GeForce GTX TITAN

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 8400 GS PCI mit 512MB VRAM und GeForce GTX TITAN mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce 8400 GS PCI Vorteile
Geringerer TDP (25W gegenüber 250W)
GeForce GTX TITAN Vorteile
5 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.4GB/s gegenüber 5.328GB/s)
2680 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 8400 GS PCI
22
GeForce GTX TITAN +21304%
4709

Grafikkarte

Dez 2007
Veröffentlichungsdatum
Feb 2013
GeForce 8
Generation
GeForce 700
Desktop
Typ
Desktop
PCI
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
836 MHz
-
Boost-Takt
876 MHz
333 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
6GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
384bit
5.328GB/s
Bandbreite
288.4GB/s

Render-Konfiguration

1
SM-Anzahl
-
8
Shading-Einheiten
2688
4
TMUs
224
4
ROPs
48
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
16 KB
L2-Cache
1536 KB

Theoretische Leistung

2.268 GPixel/s
Pixeltakt
49.06 GPixel/s
2.268 GTexel/s
Texture-Takt
196.2 GTexel/s
22.40 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.709 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1.570 TFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
250W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x S-Video 1x DMS-59
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

G98
GPU-Name
GK110
G98-400-U2
GPU-Variante
GK110-400-A1
Tesla
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
210 million
Transistoren
7080 million
86 mm²
Die-Größe
561 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.5
4.0
Shader-Modell
5.1
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