Startseite CPU-Vergleich FirePro M4000 vs Radeon Pro WX 4130 Mobile

FirePro M4000 vs Radeon Pro WX 4130 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro M4000 mit 1024MB VRAM und Radeon Pro WX 4130 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

FirePro M4000 Vorteile
Geringerer TDP (33W gegenüber 50W)
Radeon Pro WX 4130 Mobile Vorteile
4 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 64.00GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro M4000
691
Radeon Pro WX 4130 Mobile +95%
1348

Grafikkarte

Jun 2012
Veröffentlichungsdatum
Mär 2017
FirePro Mobile
Generation
Radeon Pro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1002 MHz
-
Boost-Takt
1053 MHz
1000 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
64.00GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

8
Einheiten berechnen
10
512
Shading-Einheiten
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

10.80 GPixel/s
Pixeltakt
16.85 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Texture-Takt
42.12 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1348 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1348 GFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
84.24 GFLOPS

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
50W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Chelsea
GPU-Name
Baffin
Chelsea XT GL
GPU-Variante
Baffin LE
GCN 1.0
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1500 million
Transistoren
3000 million
123 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
5.1
Shader-Modell
6.4
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