Startseite CPU-Vergleich Arc Graphics 64EU Mobile vs Jetson TX1 GPU

Arc Graphics 64EU Mobile vs Jetson TX1 GPU

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Arc Graphics 64EU Mobile mit 0 VRAM und Jetson TX1 GPU mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Arc Graphics 64EU Mobile Vorteile
8 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
256 zusätzliche Render-Kerne
Jetson TX1 GPU Vorteile
Geringerer TDP (15W gegenüber 65W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc Graphics 64EU Mobile +250%
1792
Jetson TX1 GPU
512

Grafikkarte

Dez 2023
Veröffentlichungsdatum
Jan 2015
Arc Graphics-M
Generation
Tegra
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1750 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
Speicherbus
System Shared
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

512
Shading-Einheiten
256
32
TMUs
16
16
ROPs
16
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
-
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

28.00 GPixel/s
Pixeltakt
16.00 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Texture-Takt
16.00 GTexel/s
3.584 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1024 GFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
512.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
16.00 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
15W
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs

Grafikprozessor

Meteor Lake GT1
GPU-Name
GM20B
-
GPU-Variante
TM670D-A1
Xe-LPG
Architektur
Maxwell 2.0
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
20 nm
Unbekannt
Transistoren
2000 million
Unbekannt
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
6.6
Shader-Modell
6.4
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