首页 对比 Playstation 2 GPU 65nm vs ROG Ally GPU

Playstation 2 GPU 65nm vs ROG Ally GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:4MB显存的 Playstation 2 GPU 65nm 与 16GB显存的 ROG Ally GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

ROG Ally GPU 的优势
发布时间晚15年6个月
最大睿频2500MHz
更大的显存 (16GB 与 4GB)
更大的显存带宽 (51.20GB/s 与 48.00GB/s)
多出256个渲染核心
更低的TDP功耗 (30W 与 45W)

评分

基本信息

2007年7月
发布日期
2023年1月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机

时钟速度

-
基础频率
1500 MHz
-
最大睿频
2500 MHz
150 MHz
显存频率
1600 MHz

显存

4MB
显存容量
16GB
eDRAM
显存类型
LPDDR5
2560bit
显存位宽
64bit
48.00GB/s
显存带宽
51.20GB/s

渲染规格

-
计算单元数
4
-
流处理器数量
256
8
纹理单元
16
16
光栅单元
8
-
光追核心
4
-
一级缓存
128 KB per Array
-
二级缓存
6 MB
-
三级缓存
16 MB

理论性能

2.352 GPixel/s
像素填充率
20.00 GPixel/s
1.176 GTexel/s
纹理填充率
40.00 GTexel/s
-
FP16性能
5.120 TFLOPS
-
FP32性能
2.560 TFLOPS
-
FP64性能
160.0 GFLOPS

板卡设计

45W
功耗
30W
No outputs
输出接口
No outputs
-
电源接口
None

图形处理器

EE+GS-65nm
GPU型号
Phoenix
CXD2980BGB
GPU规格
-
-
架构
RDNA 3.0
Sony
芯片厂
TSMC
65 nm
芯片工艺
4 nm
0.54亿
晶体管数量
253.9亿
60mm²
芯片面积
178mm²

图形特性

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
Shader Model
6.7
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