الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Zhongshan Subor Z+ GPU vs ATI Xbox 360 S GPU

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU vs ATI Xbox 360 S GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU و 512MB VRAM Xbox 360 S GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 8 سنواتو 2 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (153.6GB/s vs 22.40GB/s)
1296 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (100W vs 133W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Zhongshan Subor Z GPU +1564%
3.994 TFLOPS
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

أغسطس 2018
تاريخ الإصدار
يونيو 2010
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
1200 MHz
ساعة الذاكرة
700 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
512MB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR3
256bit
حافلة الذاكرة
128bit
153.6GB/s
النطاق الترددي
22.40GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
24
وحدات الحساب
3
1536
وحدات الظلال
240
96
TMUs
16
32
ROPs
8
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

41.60 GPixel/s
معدل البكسل
4.000 GPixel/s
124.8 GTexel/s
معدل القوام
8.000 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (عائم)
240.0 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Fenghuang
اسم وحدة معالجة الرسومات
Xenos Vejle
Zhongshan Subor
المتغير GPU
Crayola 6
GCN 5.0
الهندسة المعمارية
TeraScale
TSMC
المصهر
TSMC
14 nm
حجم العملية
45 nm
غير معروف
الترانزستورات
0.372 مليار
397 mm²
حجم القطعة
168 mm²

تصميم اللوحة

100W
قدرة التصميم الحراري
133W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
فولكان
N/A
-
CUDA
-
6.2
نموذج الشيدر
3.0

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية