الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Playstation 4 GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

AMD Playstation 4 GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Playstation 4 GPU و 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Playstation 4 GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (176.0GB/s vs 153.6GB/s)
TDP أقل (75W vs 100W)
AMD Zhongshan Subor Z+ GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 4 سنواتو 9 شهرًا متأخرًا
384 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Playstation 4 GPU
1.843 TFLOPS
Zhongshan Subor Z GPU +116%
3.994 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2013
تاريخ الإصدار
أغسطس 2018
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
1375 MHz
ساعة الذاكرة
1200 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
8GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR5
256bit
حافلة الذاكرة
256bit
176.0GB/s
النطاق الترددي
153.6GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
18
وحدات الحساب
24
1152
وحدات الظلال
1536
72
TMUs
96
32
ROPs
32
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

25.60 GPixel/s
معدل البكسل
41.60 GPixel/s
57.60 GTexel/s
معدل القوام
124.8 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (نصف)
7.987 TFLOPS
1.843 TFLOPS
FP32 (عائم)
3.994 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
249.6 GFLOPS

معالج الرسومات

Liverpool
اسم وحدة معالجة الرسومات
Fenghuang
CXD90026BG
المتغير GPU
Zhongshan Subor
GCN 2.0
الهندسة المعمارية
GCN 5.0
TSMC
المصهر
TSMC
28 nm
حجم العملية
14 nm
غير معروف
الترانزستورات
غير معروف
348 mm²
حجم القطعة
397 mm²

تصميم اللوحة

75W
قدرة التصميم الحراري
100W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

11.1*
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
فولكان
1.2
-
CUDA
-
5.1
نموذج الشيدر
6.2

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية