الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Xbox One S GPU vs AMD Wii U GPU

AMD Xbox One S GPU vs AMD Wii U GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Xbox One S GPU و 2GB VRAM Wii U GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Xbox One S GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 3 سنواتو 9 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (8GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (68.22GB/s vs 12.80GB/s)
608 نوى تقديم إضافية
AMD Wii U GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (33W vs 95W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Xbox One S GPU +697%
1.404 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

أغسطس 2016
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2012
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
1066 MHz
ساعة الذاكرة
800 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
2GB
DDR3
نوع الذاكرة
DDR3
256bit
حافلة الذاكرة
64bit
68.22GB/s
النطاق الترددي
12.80GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
12
وحدات الحساب
4
768
وحدات الظلال
160
48
TMUs
16
16
ROPs
8
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

14.62 GPixel/s
معدل البكسل
4.400 GPixel/s
43.87 GTexel/s
معدل القوام
8.800 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
-
1404 GFLOPS
FP32 (عائم)
176.0 GFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Durango 2
اسم وحدة معالجة الرسومات
Latte
M1004145-001
المتغير GPU
-
GCN 1.0
الهندسة المعمارية
TeraScale 2
TSMC
المصهر
Renesas
16 nm
حجم العملية
40 nm
5 مليار
الترانزستورات
0.88 مليار
240 mm²
حجم القطعة
146 mm²

تصميم اللوحة

95W
قدرة التصميم الحراري
33W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

12 (11_1)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
فولكان
N/A
-
CUDA
-
5.1
نموذج الشيدر
5.0

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية