ATI Xbox 360 E GPU vs AMD Xbox One X GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 512MB VRAM Xbox 360 E GPU و 12GB VRAM Xbox One X GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

ATI Xbox 360 E GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (120W vs 150W)
AMD Xbox One X GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 4 سنواتو 5 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (12GB vs 512GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (326.4GB/s vs 22.40GB/s)
2320 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
Xbox One X GPU +2400%
6.001 TFLOPS

بطاقة الرسومات

يونيو 2013
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2017
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
-
-
-
-
-
700 MHz
ساعة الذاكرة
1700 MHz

الذاكرة

512MB
حجم الذاكرة
12GB
GDDR3
نوع الذاكرة
GDDR5
128bit
حافلة الذاكرة
384bit
22.40GB/s
النطاق الترددي
326.4GB/s

تكوين العرض

3
وحدات الحساب
40
-
-
-
240
وحدات الظلال
2560
16
TMUs
160
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

4.000 GPixel/s
معدل البكسل
37.50 GPixel/s
8.000 GTexel/s
معدل القوام
187.5 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
6.001 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (عائم)
6.001 TFLOPS
-
-
-

تصميم اللوحة

120W
قدرة التصميم الحراري
150W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
-
-

معالج الرسومات

Xenos Corona
اسم وحدة معالجة الرسومات
Scorpio
Crayola 6
المتغير GPU
-
TeraScale
الهندسة المعمارية
GCN 2.0
TSMC
المصهر
TSMC
45 nm
حجم العملية
16 nm
0.372 مليار
الترانزستورات
7 مليار
168 mm²
حجم القطعة
359 mm²

ميزات الرسومات

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_0)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.1
-
-
-
3.0
نموذج الشيدر
6.0
© 2025 - TopCPU.net