الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD AeroBox GPU

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD AeroBox GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm و 8GB VRAM AeroBox GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (21W vs 100W)
AMD AeroBox GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 6 سنواتو 9 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة985MHz
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (68.22GB/s vs 20.80GB/s)
896 نوى تقديم إضافية

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

يونيو 2013
تاريخ الإصدار
مارس 2020
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
935 MHz
-
ساعة الزيادة
985 MHz
650 MHz
ساعة الذاكرة
1066 MHz

الذاكرة

256MB
حجم الذاكرة
8GB
GDDR3
نوع الذاكرة
DDR3
128bit
حافلة الذاكرة
256bit
20.80GB/s
النطاق الترددي
68.22GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
-
وحدات الحساب
14
-
وحدات الظلال
896
24
TMUs
56
8
ROPs
16
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

4.400 GPixel/s
معدل البكسل
15.76 GPixel/s
13.20 GTexel/s
معدل القوام
55.16 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
3.530 TFLOPS
-
FP32 (عائم)
1.765 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
110.3 GFLOPS

معالج الرسومات

RSX-28nm
اسم وحدة معالجة الرسومات
Kryptos
RSX-D5305L
المتغير GPU
-
Curie
الهندسة المعمارية
GCN 1.0
Sony
المصهر
TSMC
28 nm
حجم العملية
16 nm
0.302 مليار
الترانزستورات
غير معروف
68 mm²
حجم القطعة
غير معروف

تصميم اللوحة

21W
قدرة التصميم الحراري
100W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
12 (11_1)
ES 1.1
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.2
-
CUDA
-
-
نموذج الشيدر
5.1

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية