الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 2GB VRAM GeForce MX330 و 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce MX330 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 61% (1594MHz vs 990MHz)
TDP أقل (10W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 2 سنواتو 5 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (6GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (144.0GB/s vs 56.06GB/s)
1664 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +231%
4.055 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

فبراير 2020
تاريخ الإصدار
يوليو 2022
GeForce MX
الجيل
GeForce 30 Mobile
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 3.0 x4
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 4.0 x8

سرعات الساعة

1531 MHz
ساعة القاعدة
622 MHz
1594 MHz
ساعة الزيادة
990 MHz
1752 MHz
ساعة الذاكرة
1500 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
6GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR6
64bit
حافلة الذاكرة
96bit
56.06GB/s
النطاق الترددي
144.0GB/s

تكوين العرض

3
عدد وحدات SM
16
-
وحدات الحساب
-
384
وحدات الظلال
2048
24
TMUs
64
16
ROPs
32
-
نوى التوتير
64
-
نوى RT
16
48 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
128 KB (per SM)
512 KB
التخزين المؤقت L2
2 MB

الأداء النظري

25.50 GPixel/s
معدل البكسل
31.68 GPixel/s
38.26 GTexel/s
معدل القوام
63.36 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (نصف)
4.055 TFLOPS
1224 GFLOPS
FP32 (عائم)
4.055 TFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
63.36 GFLOPS

معالج الرسومات

GP108
اسم وحدة معالجة الرسومات
GA107
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
المتغير GPU
-
Pascal
الهندسة المعمارية
Ampere
Samsung
المصهر
Samsung
14 nm
حجم العملية
8 nm
1.8 مليار
الترانزستورات
غير معروف
74 mm²
حجم القطعة
غير معروف

تصميم اللوحة

10W
قدرة التصميم الحراري
75W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
نموذج الشيدر
6.6

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية