الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 2GB VRAM GeForce MX230 و 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce MX230 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 36% (1531MHz vs 1125MHz)
TDP أقل (10W vs 30W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 1 سنواتو 2 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (4GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (160.0GB/s vs 48.06GB/s)
768 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q +193%
2.304 TFLOPS
أكتان بينش
GeForce MX230
13
GeForce GTX 1650 Max Q +415%
67
VS

بطاقة الرسومات

فبراير 2019
تاريخ الإصدار
أبريل 2020
GeForce MX
الجيل
GeForce 16 Mobile
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 3.0 x4
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

1519 MHz
ساعة القاعدة
930 MHz
1531 MHz
ساعة الزيادة
1125 MHz
1502 MHz
ساعة الذاكرة
1250 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
4GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR6
64bit
حافلة الذاكرة
128bit
48.06GB/s
النطاق الترددي
160.0GB/s

تكوين العرض

2
عدد وحدات SM
16
-
وحدات الحساب
-
256
وحدات الظلال
1024
16
TMUs
64
16
ROPs
32
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
48 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
64 KB (per SM)
512 KB
التخزين المؤقت L2
1024 KB

الأداء النظري

24.50 GPixel/s
معدل البكسل
36.00 GPixel/s
24.50 GTexel/s
معدل القوام
72.00 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (نصف)
4.608 TFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (عائم)
2.304 TFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
72.00 GFLOPS

معالج الرسومات

GP108
اسم وحدة معالجة الرسومات
TU117
N17S-G0-A1
المتغير GPU
N18P-G61-MP2
Pascal
الهندسة المعمارية
Turing
Samsung
المصهر
TSMC
14 nm
حجم العملية
12 nm
1.8 مليار
الترانزستورات
4.7 مليار
74 mm²
حجم القطعة
200 mm²

تصميم اللوحة

10W
قدرة التصميم الحراري
30W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
نموذج الشيدر
6.6

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية