الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q و 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
المزيد من VRAM (8GB vs 4GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (320.3GB/s vs 192.0GB/s)
1536 نوى تقديم إضافية
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 2 سنواتو 10 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 3% (1515MHz vs 1468MHz)
TDP أقل (50W vs 150W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce GTX 1080 Max Q +142%
7.516 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

يونيو 2017
تاريخ الإصدار
أبريل 2020
GeForce 10 Mobile
الجيل
GeForce 16 Mobile
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

1290 MHz
ساعة القاعدة
1380 MHz
1468 MHz
ساعة الزيادة
1515 MHz
1251 MHz
ساعة الذاكرة
1500 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
4GB
GDDR5X
نوع الذاكرة
GDDR6
256bit
حافلة الذاكرة
128bit
320.3GB/s
النطاق الترددي
192.0GB/s

تكوين العرض

20
عدد وحدات SM
16
-
وحدات الحساب
-
2560
وحدات الظلال
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
48 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
64 KB (per SM)
2 MB
التخزين المؤقت L2
1024 KB

الأداء النظري

93.95 GPixel/s
معدل البكسل
48.48 GPixel/s
234.9 GTexel/s
معدل القوام
96.96 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (نصف)
6.205 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (عائم)
3.103 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
96.96 GFLOPS

معالج الرسومات

GP104
اسم وحدة معالجة الرسومات
TU117
N17E-G3-A1
المتغير GPU
N18P-G61-MP2
Pascal
الهندسة المعمارية
Turing
TSMC
المصهر
TSMC
16 nm
حجم العملية
12 nm
7.2 مليار
الترانزستورات
4.7 مليار
314 mm²
حجم القطعة
200 mm²

تصميم اللوحة

150W
قدرة التصميم الحراري
50W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
نموذج الشيدر
6.6

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية