Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 620 vs AMD Radeon RX 540 Mobile

Intel UHD Graphics 620 vs AMD Radeon RX 540 Mobile

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 620 e uma GPU Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 540 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 620 Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
TDP mais baixo (15W vs 50W)
AMD Radeon RX 540 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (1219MHz vs 1000MHz)
320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 620
0.384 TFLOPS
Radeon RX 540 Mobile +225%
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
nov. 2017
HD Graphics-M
Geração
Mobility Radeon
Integrada
Tipo
Dispositivo móvel
Ring Bus
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1124 MHz
1000 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
System Shared
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
2GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR5
System Shared
Barramento de Memória
128bit
System Dependent
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
192
Unidades de Sombreamento
512
24
TMUs
32
3
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

3.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
768.0 GFLOPS
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Processador Gráfico

Whiskey Lake GT2
Nome da GPU
Lexa
-
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Generation 9.5
Arquitetura
GCN 4.0
Intel
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
2.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

15W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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