Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 620 vs AMD Radeon RX 540 Mobile

Intel UHD Graphics 620 vs AMD Radeon RX 540 Mobile

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 620 et un GPU Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 620 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)
AMD Radeon RX 540 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (1219MHz vs 1000MHz)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 620
0.384 TFLOPS
Radeon RX 540 Mobile +225%
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
nov. 2017
HD Graphics-M
Génération
Mobility Radeon
Intégré
Type
Appareil mobile
Ring Bus
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
2GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR5
System Shared
Bus de Mémoire
128bit
System Dependent
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
192
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
32
3
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
512 KB

Performance théorique

3.000 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
768.0 GFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Processeur graphique

Whiskey Lake GT2
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Generation 9.5
Architecture
GCN 4.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
2.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

15W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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