Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA P106 090

NVIDIA TITAN Xp vs NVIDIA P106 090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN Xp e 3GB de VRAM P106 090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Xp Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1582MHz vs 1531MHz)
Mais VRAM (12GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (547.6GB/s vs 192.2GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P106 090 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Xp +416%
12.15 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
Blender
TITAN Xp +292%
954
P106 090
243
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
jul. 2017
GeForce 10
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1405 MHz
Relógio Base
1354 MHz
1582 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1426 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
192bit
547.6GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
3840
Unidades de Sombreamento
768
240
TMUs
48
96
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

151.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
189.8 GFLOPS
FP16 (metade)
36.74 GFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.352 TFLOPS
379.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.49 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GP106
GP102-450-A1
Variante da GPU
GP106-090-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
16 nm
11.8 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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