Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA TITAN Xp

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA TITAN Xp

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 12GB de VRAM TITAN Xp para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Xp Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1582MHz vs 1531MHz)
Maior largura de banda VRAM (547.6GB/s vs 480.4GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
TITAN Xp +10%
12.15 TFLOPS
3DMark Time Spy
TITAN X Pascal
9556
TITAN Xp +6%
10147
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 10
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
1405 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1582 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1426 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5X
384bit
Barramento de Memória
384bit
480.4GB/s
Largura de Banda
547.6GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
3840
224
TMUs
240
96
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
151.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
189.8 GFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.15 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
379.7 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GP102
GP102-400-A1
Variante da GPU
GP102-450-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
16 nm
11.8 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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