Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA GRID M60 1Q

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA GRID M60 1Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB e 1024MB de VRAM GRID M60 1Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1329MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 160.4GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GRID M60 1Q Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P100 PCIe 16 GB +97%
9.526 TFLOPS
GRID M60 1Q
4.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
ago. 2015
Tesla
Geração
GRID
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1190 MHz
Relógio Base
557 MHz
1329 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
256bit
732.2GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

56
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
2048
224
TMUs
128
96
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

127.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.526 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.825 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (duplo)
150.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
GM204
GP100-893-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
15.3 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

250W
TDP
225W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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