Início Comparação de GPU NVIDIA L4 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA L4 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM L4 e 16GB de VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L4 Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (2040MHz vs 1329MHz)
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
3840 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (72W vs 250W)
NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantagens
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 300.1GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L4 +217%
30.29 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB
9.526 TFLOPS
L4
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jun. 2016
Tesla Ada
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

795 MHz
Relógio Base
1190 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
1329 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
4096bit
300.1GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

60
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
7424
Unidades de Sombreamento
3584
240
TMUs
224
80
ROPs
96
240
Núcleos Tensor
-
60
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

163.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
127.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.29 TFLOPS
FP16 (metade)
19.05 TFLOPS
30.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.526 TFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
4.763 TFLOPS

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GP100
AD104-???-A1
Variante da GPU
GP100-893-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
16 nm
35.8 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Design da Placa

72W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.0
6.7
Modelo de Shader
6.4

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