Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Quadro P2000

NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Quadro P2000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla M40 e 5GB de VRAM Quadro P2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla M40 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 140.2GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P2000 Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1480MHz vs 1112MHz)
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla M40 +125%
6.832 TFLOPS
Quadro P2000
3.031 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
fev. 2017
Tesla Maxwell
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

948 MHz
Relógio Base
1076 MHz
1112 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
5GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
160bit
288.4GB/s
Largura de Banda
140.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
8
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
40
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1280 KB

Desempenho Teórico

106.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
47.36 GFLOPS
6.832 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.031 TFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
94.72 GFLOPS

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GP106
GM200-895-A1
Variante da GPU
GP106-875-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
8 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
601 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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