Início Comparação de GPU NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA T500 Mobile

NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA T500 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM T550 Mobile e 2GB de VRAM T500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T550 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T500 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1695MHz vs 1665MHz)
TDP mais baixo (18W vs 23W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T550 Mobile +12%
3.41 TFLOPS
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
Blender
T550 Mobile +40%
256
T500 Mobile
182
VS

Placa de vídeo

mai. 2022
Data de Lançamento
dez. 2020
Quadro Mobile
Geração
Quadro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1365 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

53.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.820 TFLOPS
FP16 (metade)
6.075 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.037 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
94.92 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

23W
TDP
18W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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