Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro K5200

NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro K5200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM RTX A5500 e 8GB de VRAM Quadro K5200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5500 Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 116% (1665MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 192.3GB/s)
7936 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K5200 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5500 +859%
34.1 TFLOPS
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
Blender
RTX A5500 +1642%
5105
Quadro K5200
293
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
jul. 2014
Quadro Ampere
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1080 MHz
Relógio Base
667 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
771 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
768.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
10240
Unidades de Sombreamento
2304
320
TMUs
192
96
ROPs
48
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

159.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.553 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
148.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GK110B
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Design da Placa

230W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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