Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded e 8GB de VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 256.0GB/s)
6656 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +216%
41.15 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation
12.99 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mar. 2023
Quadro Ada-M
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1425 MHz
Relógio Base
1635 MHz
2115 MHz
Relógio Boost
2115 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
24
-
Unidades de Cálculo
-
9728
Unidades de Sombreamento
3072
304
TMUs
96
112
ROPs
48
304
Núcleos Tensor
96
76
Núcleos RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

236.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
101.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.15 TFLOPS
FP16 (metade)
12.99 TFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.99 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
203.0 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
AD107
-
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
5 nm
45.9 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Design da Placa

120W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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