Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded et 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 256.0GB/s)
6656 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +216%
41.15 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation
12.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mars 2023
Quadro Ada-M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1425 MHz
Horloge de base
1635 MHz
2115 MHz
Horloge Boost
2115 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
9728
Unités d'Ombrage
3072
304
TMUs
96
112
ROPs
48
304
Cœurs de Tensor
96
76
Cœurs RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

236.9 GPixel/s
Taux de Pixel
101.5 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Taux de Texture
203.0 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (demi)
12.99 TFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.99 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
203.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
5 nm
45.9 milliard
Transistors
18.9 milliard
379 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

120W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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