Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon HD 7610M

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon HD 7610M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 1024MB de VRAM Radeon HD 7610M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantagens
Relógio Boost2025MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 25.60GB/s)
1648 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7610M Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 500 Mobile Ada Generation +2203%
8.294 TFLOPS
Radeon HD 7610M
0.36 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2012
Quadro Ada-M
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
-
2025 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
128.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
2048
Unidades de Sombreamento
400
64
TMUs
20
32
ROPs
8
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

64.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.294 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
360.0 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Whistler
-
Variante da GPU
Whistler LE
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
18.9 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

35W
TDP
20W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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