Início Comparação de GPU AMD Radeon Vega 8 Mobile vs Intel HD Graphics 530

AMD Radeon Vega 8 Mobile vs Intel HD Graphics 530

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Vega 8 Mobile e 0System Shared de VRAM HD Graphics 530 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Vega 8 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 111% (2000MHz vs 950MHz)
320 núcleos adicionais de renderização
Intel HD Graphics 530 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Vega 8 Mobile +461%
2.048 TFLOPS
HD Graphics 530
0.365 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon Vega 8 Mobile +273%
1427
HD Graphics 530
382
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
set. 2015
Cezanne
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
350 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
950 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
192
32
TMUs
24
8
ROPs
3
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.850 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
729.6 GFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flutuante)
364.8 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
91.20 GFLOPS

Processador Gráfico

Cezanne
Nome da GPU
Skylake GT2
-
Variante da GPU
-
GCN 5.1
Arquitetura
Generation 9.0
TSMC
Fundição
Intel
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm+
9.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
156 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

45W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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