Início Comparação de GPU AMD Radeon Vega 8 Mobile vs AMD Radeon 680M

AMD Radeon Vega 8 Mobile vs AMD Radeon 680M

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Vega 8 Mobile e 0System Shared de VRAM Radeon 680M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Vega 8 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 50W)
AMD Radeon 680M Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (2200MHz vs 2000MHz)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Vega 8 Mobile
2.048 TFLOPS
Radeon 680M +64%
3.379 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon Vega 8 Mobile
1427
Radeon 680M +62%
2325
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jan. 2022
Cezanne
Geração
Navi II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
2000 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
12
512
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
6.758 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.379 TFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
211.2 GFLOPS

Processador Gráfico

Cezanne
Nome da GPU
Rembrandt
-
Variante da GPU
-
GCN 5.1
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
6 nm
9.8 bilhão
Transistores
13.1 bilhão
156 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Design da Placa

45W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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